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termes et conditions


  1. Introduction générale et définitions
    1. Tous les produits sont exploités par Goobetpro S.A.R.L., adresse enregistrée Zone Touristique, AFRICA1X2, une société agréée et réglementée par la loi tunisienne.
    2. Les CGU sont les termes et conditions constituant et régissant la relation contractuelle, comme indiqué dans les présentes, et sur lesquelles les parties, comme indiqué dans les présentes, conviennent par les présentes.
    3. Un Client est une personne physique, disposant d'un compte donc d'une relation contractuelle avec l'entreprise.
    4. Un Compte est un compte détenu par un Client, pour des transactions de bonne foi, dans le strict but d'établir une relation commerciale normale avec la société et dans le strict but d'effectuer des paris et autres transactions de jeux et de hasard.
    5. Les autorités gouvernementales sont les autorités de Curaçao. La loi applicable est la loi de Curaçao.
    6. Le gain maximal est de 25.000 dinars dans un mois , voir termes et conditions
    7. La Force Majeure fait référence à tout événement ou condition échappant à son contrôle raisonnable qui entraîne un retard ou un défaut dans l'exécution de l'obligation contractuelle de la partie concernée et doit, aux fins des Conditions Générales, inclure les cas de force majeure, les restrictions gouvernementales (y compris le refus ou annulation de toute licence nécessaire lorsque ce refus ou cette annulation est effectué sans faute de la partie concernée), guerres, insurrections et/ou toute autre cause échappant au contrôle raisonnable de la partie dont la performance est affectée.
    8. Toutes les marques déposées, marques de service et noms commerciaux ainsi que les images, graphiques, textes, concepts ou méthodologies (collectivement les « actifs intellectuels ») trouvés sur le site Web, l'application client et le matériel qu'ils contiennent sont la propriété exclusive de la Société et/ ou Les fournisseurs et partenaires de la Société. Le Client n'a pas le droit d'exploiter ou d'utiliser de toute autre manière tout actif intellectuel à quelque fin que ce soit, à l'exception de ce qui est autorisé par la loi.
  2. Règles de compte, dépôts et retraits
    1. Une personne demandant une inscription garantit et déclare que toutes les informations fournies dans son formulaire de demande sont véridiques et exactes. La Société​​ n'enregistrera pas la personne et, si cette personne a déjà été enregistrée, la Société annulera l'inscription de cette personne en tant que joueur si elle se rend compte que cette personne a fourni de fausses informations lors de son inscription en tant que joueur. Le nom complet, l'e-mail, l'adresse de résidence et le numéro de téléphone doivent être réels et pouvoir être vérifiés, sur demande. ​Avis important => le nom, le nom d'utilisateur et la devise ne peuvent pas être modifiés après la création du compte. Pour que le Client puisse demander des retraits, supprimer toutes les limitations initiales et bénéficier de tous les droits sur les promotions, le compte doit être vérifié. Pour la vérification du compte, la Société demandera les détails suivants =>
      • Pièce d’identité du client pour la vérification de l’âge (les joueurs de moins de dix-huit (18) ans ne sont pas acceptés)
      • Lieu de résidence du client (facture indiquant le numéro de téléphone fixe déclaré)
      • Adresse e-mail valide du client (ne peut pas être la même que l’adresse e-mail d’un client existant)
      • Preuve de propriété du client du mode de paiement utilisé pour le dépôt des fonds dans la société
      Dans le cas où le Client a changé de lieu de résidence, de numéro de téléphone ou de tout autre élément de ses données, il est tenu d'en informer immédiatement l'entreprise afin que les nouvelles données puissent être mises à jour.
    2. Une personne demandant un compte reconnaît et accepte =>
      • Les CGU telles qu'actuellement publiées sur le site Internet, ainsi que d'éventuelles modifications futures
      • Toute disposition réglementaire ou autre décision prise de temps à autre par les autorités compétentes ;
      • Le support client de la société est disponible dans plusieurs langues locales. En cas de litige entre un Client et la Société, seule la version anglaise prévaudra et sera utilisée.
    3. La Société se réserve le droit, à sa seule discrétion, à tout moment =>
      • Refuser d’ouvrir un Compte et/ou de fermer un Compte existant, sans aucune explication ;
      • Refuser d’accepter ou de limiter les dépôts sans aucune explication ;
      • Suspendre le compte du Client et/ou annuler la participation d'un Client à des activités promotionnelles, des concours ou d'autres services, chaque fois que la Société estime qu'il existe des préoccupations légitimes quant au fait qu'un compte est, a été ou peut être utilisé à des fins illégales, frauduleuses ou malhonnêtes. les pratiques.
      • Détenir et gérer les fonds appartenant aux Clients conformément aux directives généralement acceptées en matière de gestion de trésorerie concernant ces fonds ; cela peut inclure le fait qu'un prestataire de services de paiement soit chargé de détenir des fonds au nom et/ou au profit du client ;
      • Suspendre et/ou annuler la participation du Client aux Services, et/ou renoncer et/ou confisquer les fonds disponibles sur son Compte Client s'il est constaté que le Client triche, ou s'il est déterminé par la Société que le Client a employé ou utilisé un système (y compris des machines, des robots, des ordinateurs, des logiciels ou tout autre système automatisé) conçu ou adapté pour vaincre l'Application Client, et/ou le logiciel utilisé pour offrir les Services
      • Retenir ou facturer tous les frais ou dépenses liés aux méthodes de paiement, à partir du compte du Client, pour tous les dépôts et retraits antérieurs, ainsi que tous les frais administratifs ou juridiques provoqués par le Client pour quelque raison que ce soit, chaque fois que la Société estime qu'il existe des préoccupations légitimes quant au fait que un Compte est, a été ou peut être utilisé à des fins illégales, frauduleuses ou malhonnêtes.
      • En cas de remboursement éventuel au client dans les cas mentionnés ci-dessus, le remboursement maximum est limité au dernier dépôt moins les frais de dépôt et de retrait.
    4. La Société n'accepte pas de clients =>
      • Être mineur jusqu'à 18 ans ou l'âge auquel le jeu est légal en vertu de toute loi qui s'applique au client (selon la valeur la plus élevée) ;
      • Être résident des États-Unis d'Amérique, d'autres territoires américains, des Pays-Bas et de la France ;
      • Travailler ou contracter avec toute entité juridique faisant partie du même groupe que la Société, c'est-à-dire d'autres entités étant, directement ou indirectement, liées à Goobetpro S.A.R.L., ou à des fournisseurs tiers de la Société ;
      • Il s’agit de parieurs professionnels, de syndicats de paris, de traders, d’athlètes professionnels et de joueurs qui parient dans le seul but de profiter d’informations « privilégiées ».
    5. La société n’accepte aucune responsabilité pour les droits ou taxes sur les paris imposés par les autorités locales du territoire du client. Ces droits ou taxes sont payés exclusivement par le client. Si le client refuse de payer ces sommes, la société décline toute responsabilité.
    6. Un seul Compte peut être ouvert à la fois par personne, famille, foyer, adresse IP et adresse e-mail. Dans le cas où nous soupçonnons que =>
      • Un client ouvre plusieurs comptes (en utilisant des noms, des adresses, des téléphones, des e-mails identiques ou similaires, une adresse IP dynamique identique ou similaire, des ordinateurs ou d'autres appareils) ;
      • Un client agit en tant que membre d'un syndicat (en utilisant des noms, des adresses, des téléphones, des e-mails identiques ou similaires, une adresse IP identique ou similaire, des ordinateurs ou d'autres appareils, agissant selon un modèle identique ou similaire) ;
      La société​ se réserve​ le droit de bloquer le(s) Compte(s) concerné(s) détenu(s) par le Client ou le Syndicat et de signaler le(s) incident(s) aux Autorités compétentes. Suite à une enquête interne, la Société a le droit d'annuler les paris, de renoncer aux gains et de déduire les bonus de tous les comptes concernés. La Société se réserve également le droit de réaffecter tous les fonds des différents Comptes superflus vers un seul Compte et de supprimer le(s) compte(s) superflu(s) restants. Tout bonus accordé au(x) compte(s) superflu(s) ne sera pas transféré.
    7. Toute réclamation ou litige juridique découlant du Contrat ou en relation avec celui-ci sera réglé conformément à la loi applicable du lieu du Contrat. En cas de litige, il est conseillé au Titulaire d'introduire une réclamation auprès du service client aux coordonnées figurant sur le Site. Les parties doivent faire tout leur possible pour parvenir à un règlement à l'amiable dans un délai raisonnable. Le client peut également déposer une plainte dans un délai de 6 mois à ​www.curacao-egaming.com​ou en utilisant l'adresse e-mail [email protected]​.​La plainte doit contenir des informations claires et sans équivoque sur l'identité du plaignant et doit donner tous les détails pertinents qui ont donné lieu à la plainte.
    8. Le site Web de la société fonctionne en utilisant des cookies aux fins suivantes =>
      • Pour identifier la langue préférée du Client afin qu'elle soit automatiquement sélectionnée lorsque le Client revient sur le Site Web ;
      • S'assurer que les paris placés par le Client sont associés au coupon de pari et au compte du Client ;
      • Pour garantir que le Client reçoive tous les bonus auxquels il a droit ;
      • Pour analyser le trafic du site Web afin de nous permettre d'apporter les améliorations appropriées. Veuillez noter qu'il n'est pas possible d'utiliser le site Web sans cookies.
    9. La Société n'acceptera pas de pari d'un client à moins qu'un compte n'ait été ouvert au nom du client et qu'il y ait des fonds suffisants sur le compte pour couvrir le montant du pari ; ou les fonds nécessaires pour couvrir le montant de la mise sont fournis d'une manière approuvée.
    10. Tous les gains seront crédités sur le compte du client. Les retraits du compte, dans la limite du montant du dépôt initial, sont effectués en utilisant le même mode de paiement que celui utilisé pour le dépôt initial. Par exemple, si un dépôt a été effectué avec une carte de crédit, au moins un montant des gains correspondant au montant du dépôt initial sera retiré sur la même carte de crédit tandis que le montant restant des gains pourra être retiré en utilisant tout autre mode de paiement (sous réserve à la seule discrétion de l'entreprise). Les retraits seront effectués uniquement vers une carte de crédit, un compte bancaire ou un compte de portefeuille électronique détenu au nom du Client. Néanmoins, la Société se réserve le droit d'utiliser un mode de paiement alternatif pour le retrait à sa seule discrétion.
    11. Lorsqu'un Client souhaite retirer les fonds qu'il avait déposés sur son Compte, mais ne les a misés dans aucun jeu ou offre de paris sportifs, au moins une fois pour le montant du dépôt initial, la Société se réserve le droit de refuser de transférer les fonds. vers un autre compte bancaire que celui d'où proviennent les fonds, si la Société soupçonne une fraude et/ou un blanchiment d'argent.
    12. La Société se réserve le droit de facturer les retraits pour frais administratifs majorés de toute commission due à des tiers, comme indiqué sur le Site Internet, ou exceptionnellement aux clients ne pouvant pas utiliser leurs fonds pour parier.
    13. En cas de demande de retrait, nous nous réservons le droit de définir des montants minimum ou maximum de retrait pour chaque client. Dans ce cas, le client recevra ses gains en dix (10) mensualités égales au maximum.
    14. Les clients agissant pour le compte de tiers ou visant un pari professionnel, un arbitrage de prix ou dans le seul but de négocier une commission d'affiliation peuvent voir leurs retraits partiellement ou totalement refusés, surtout si leur modèle de pari a pour objectif de nuire financièrement à l'entreprise.
  3. Conditions promotionnelles standard
    1. Les conditions contenues dans ce document (Conditions promotionnelles standard) s'appliquent à toutes les offres promotionnelles disponibles sur le site Web (chacune étant une promotion) et, ainsi que toutes conditions promotionnelles spécifiques applicables, qui peuvent également être appelées (Conditions clés), énoncées sur la page de destination Web individuelle de la promotion concernée (Conditions promotionnelles spécifiques), constitue un accord juridique entre vous et la Société et ne peut être modifiée qu'avec notre consentement. En participant à une promotion, vous indiquez que vous acceptez et acceptez d'être lié par les règles.
    2. En cas de conflit ou d'incohérence entre les présentes Conditions promotionnelles standard et les Conditions promotionnelles spécifiques, les Conditions promotionnelles spécifiques prévaudront, suivies des présentes Conditions promotionnelles standard, mais uniquement dans la mesure nécessaire pour résoudre ce conflit ou cette incohérence.
    3. Sauf indication contraire, la participation à chaque Promotion est limitée à une par personne, famille, foyer, adresse ou organisation à laquelle la Société envoie la Promotion. La Société se réserve le droit de restreindre la participation à certaines promotions aux joueurs qui remplissent des critères de sélection spécifiques. Lorsqu'une promotion autorise plusieurs participants, la Société se réserve le droit, à sa seule discrétion, de limiter le nombre de participants.
    4. Dans le cas où vous retirez des fonds pour lesquels vous avez reçu un Bonus, sans avoir rempli les conditions de déblocage applicables, les restrictions de retrait ou les critères généraux d'éligibilité, vous perdrez la totalité de la somme du Bonus et tous les gains résultant de ce Bonus et La Société aura le droit de déduire cela de votre compte.
    5. Votre utilisation de tout bonus en argent réel est soumise à l'examen de la Société pour déceler des habitudes de jeu irrégulières. Afin de garantir un jeu équitable et une utilisation appropriée des bonus, la Société considère les paris à faible marge, les paris égaux, les paris à risque zéro ou les paris de couverture comme des jeux irréguliers lorsqu'ils sont déployés pour exploiter des bonus. D'autres exemples de modèles de jeu irréguliers incluent également, sans toutefois s'y limiter => (i) placer des paris simples ou multiples d'une valeur de cinquante pour cent ou plus du bonus sur un seul jeu, une main individuelle ou un tour, en créant un solde et de manière significative modifier les modèles de jeu (taille des mises, types de jeux, structures de paris, etc.) afin de répondre aux exigences de libération des bonus ; (ii) placer des paris importants qui entraînent un gain substantiel suivi d'une baisse de la taille de la mise égale ou supérieure à soixante-quinze pour cent de la taille moyenne de la mise précédente jusqu'à ce que les conditions de libération du bonus soient remplies ; (iii) si nous avons de bonnes raisons de soupçonner que vous avez cherché uniquement à exploiter de bonne foi un bonus offert par la Société pour améliorer votre divertissement (par exemple, lors de l'acceptation d'un bonus, l'exigence de mise minimale est remplie et les fonds sont ensuite retiré). Dans le cas où la Société estime qu'un modèle de jeu irrégulier a eu lieu, la Société se réserve le droit de vous empêcher d'encaisser les fonds de votre compte et/ou de retenir l'un de vos gains provenant de votre utilisation du bonus.
  4. Règles sportives
    1. Règles générales de paris​
      1. Le résultat d’un marché est réglé une fois qu’il est déterminé. Si aucun marché n'est déterminé pendant le jeu, la société règle le résultat du jeu une fois la durée normale (heure réglementaire) terminée, sauf indication contraire dans la description du marché sur le site Web. Exemple 1 => Le marché gagnant du match 1X2 d'un événement est déterminé après la fin de la durée normale (heure normale) de l'événement. Football (Soccer) 1x2 Le vainqueur du match est déterminé après les 90 minutes, y compris toutes les minutes supplémentaires appelées par l'arbitre du match comme « durée normale ». Dans le cas où un événement est conduit en prolongation (lorsque le temps réglementaire ne décide pas du vainqueur), tous les marchés indiquer clairement que ceux qui sont soumis à « inclure les heures supplémentaires » sont payés une fois les heures supplémentaires terminées. Les éventuels tirs au but (ou autre décision décisive) pouvant suivre ne sont pas pris en considération, sauf indication contraire claire sur le marché. Les événements qui n'ont pas commencé à l'heure pour quelque raison que ce soit ou même qui ont été reportés peuvent rester ouverts et tous les paris restent valables s'ils démarrent (débutent) dans les 48 heures suivant l'heure de début officielle. Dans tout autre cas, la société se réserve, à sa seule discrétion, le droit d'annuler tous les paris sur ces événements reportés et de rembourser les mises aux clients. Les événements abandonnés après son heure de début et repris par l'organisateur dans les 48 heures suivant l'heure officielle de début, la société se réserve le droit de maintenir tous les paris valides et de les régler en fonction de ce résultat. Les événements abandonnés après l'heure de début et ne pouvant être poursuivis par l'organisateur dans les 48 heures, la société réglera tous les marchés déterminés décidés dans le pitch et annulera le reste en remboursant les mises aux clients. Cependant, dans de tels cas, la société se réserve, à sa propre discrétion, le droit d'annuler tous les paris sur ces événements abandonnés et de rembourser les mises aux clients. Il existe des exceptions à la règle générale ci-dessus => les matchs de tennis resteront ouverts et tous les paris seront valables jusqu'à ce que les officiels ou l'organisme organisateur déclarent un gagnant. Dans ce cas, la règle des 48 heures n'est pas valable. Cependant et en cas d'abandon d'un joueur, tous les marchés déterminés lors du terrain sont réglés en conséquence et tout le reste est déclaré nul et nul. Pour éviter tout doute, si un joueur de tennis abandonne avant la conclusion du dernier point, le marché du vainqueur du match est nul, mais tous les marchés liés à des sets ou à des jeux spécifiques déterminés sont réglés en conséquence. Si un match est décidé par un tie-break, il sera alors considéré comme le 3ème set. Chaque tie-break ou match tie-break compte pour 1 match. Les matchs de baseball lorsque deux équipes jouent 2 matchs de suite sont considérés comme le match 1 et le match 2 et seront réglés selon l'ordre chronologique avec tous les paris valides. Pour éviter tout doute, si l'équipe A joue deux fois contre l'équipe B, le résultat du match 1 comptera pour les paris proposés sur le match 1 comme prévu initialement et le résultat du match 2 comptera pour les paris proposés sur le match 2, comme prévu initialement. La règle des 48 heures est valable. (par exemple si un match de football est abandonné en seconde période, les marchés de la première mi-temps seront réglés normalement). (par exemple dans l'exemple ci-dessus, les marchés du second semestre n'ont pas décidé) seront nuls et les mises seront remboursées aux clients
      2. La société se réserve le droit de ne pas accepter tout ou partie d'un pari sans fournir de motif au client. Si un pari n’est pas accepté, les mises du client sont remboursées
      3. Avant le début d'un événement, la société se réserve, à sa seule discrétion, le droit d'annuler ou d'annuler tout ou partie d'un pari même après son acceptation sans fournir de raison au client. Après le début de l'événement, la société se réserve, à sa seule discrétion, le droit d'annuler ou d'annuler tout ou partie d'un pari, même après son acceptation, s'il existe une raison valable à cela, telle que =>
        • erreur dans la formulation (erreur palpable) de l’événement ou des cotes, ou de l’heure de début.
        • le client tente de contourner les limites de l'entreprise (paiement potentiel) et la gestion des risques en plaçant plusieurs paris identiques ou similaires ou en ouvrant plusieurs comptes. Le client profite de toute annonce publique ou information secrète à laquelle il a accès et qui détermine le résultat du pari.
        • le client a combiné les paris associés.
        • le client participe activement à l'événement, comme les joueurs, les arbitres, les managers ou a une relation directe ou indirecte avec les participants à l'événement.
        • la société subit une erreur technique proposant des cotes ou des événements erronés.
        • tout autre motif valable dûment communiqué au client sur demande.
      4. Notre société se réserve le droit d'annuler tous les paris d'un événement, en cas de changement concernant le lieu de l'événement.
      5. Notre société se réserve le droit d'annuler tous les paris en cas de changements radicaux dans les circonstances d'un événement tels que la durée du temps de jeu, la distance dans une course, la vitesse ou le nombre de périodes, etc.
    2. Explication des types de paris spécifiques
      • Buteurs => les paris sur le premier, le dernier et à tout moment sur les buteurs s'appliquent uniquement au temps réglementaire.
      • Les buts contre son camp (basés sur l'autorité officielle) sont omis ou comptent comme aucun buteur si le jeu n'a que des buts contre son camp.
      • Le pari sur le premier buteur sera considéré comme perdu si un joueur ne joue jamais ou n'entre pas sur le terrain après que le premier but du match ait été marqué, sauf dans le cas d'un but contre son camp, qui est ignoré. Les paris sur le dernier buteur seront considérés comme perdus si un joueur ne joue jamais.
      • Le joueur qui marque s'applique à n'importe quel joueur, quelle que soit l'heure à laquelle il est entré en jeu. Les paris sur Anytime Goalscorer s'appliquent à tout joueur impliqué dans le jeu, quelle que soit l'heure à laquelle il entre dans le jeu. Les paris sur le buteur à tout moment seront considérés comme perdus si un joueur ne joue jamais.
      • Dans le cas où un match est abandonné mais qu'il y a eu au moins un buteur, les paris sur le premier buteur s'appliquent et les paris sur le dernier buteur sont nuls. À tout moment, le marché des buteurs pour ce joueur est réglé comme gagnant et les paris sur les autres joueurs sont nuls.
      • Head 2 Head Bets Prédisez lequel des participants occupera la position la plus élevée ou aura de meilleurs résultats ou plus de points. Pour que ces paris soient valables, les deux participants doivent participer activement à l'événement. Dans le cas où les deux participants obtiennent exactement le même résultat gagnant et obtiennent donc une égalité, tous les paris sont nuls.
      • Paris directs Prédisez lequel des participants (3 ou plus) occupera la position la plus élevée ou obtiendra de meilleurs résultats ou plus de points. Pour que ces paris soient valables, tous les participants doivent participer activement à l'événement. Si un ou plusieurs participants ne participeront pas à l'événement, les cotes des participants restants sont recalculées et réglées avec une réduction de cote, en appliquant la probabilité des participants manquants aux participants restants en appliquant la même marge. Si deux participants ou plus obtiennent exactement le même résultat gagnant et obtiennent donc une égalité, la cote applicable sera égale à la cote acceptée divisée par le nombre de participants à égalité (par exemple, avec une cote initiale de 2,70 et trois participants à égalité, la cote finale sera de => 2,70). / 3 = 0,90), à moins que l'instance dirigeante officielle ne choisisse un seul gagnant avec un critère statistique supplémentaire (par exemple passes décisives).
      • Marchés de réservation Un carton jaune compte pour un carton. Un carton rouge compte pour deux cartons. Si un joueur reçoit un carton jaune et un deuxième jaune conduisant à un carton rouge, cela compte au total comme trois cartons. De ce fait, un joueur ne peut pas recevoir plus de trois cartes. Le règlement sera basé sur toutes les données de carte disponibles qui apparaissent pendant la durée normale de jeu d'un événement. Les cartes présentées après le coup de sifflet final ne seront pas prises en considération. Les cartons des joueurs non joueurs (joueurs déjà remplacés, entraîneurs, joueurs sur le banc n'ayant pas pris part au match) ne sont pas pris en compte. Marchés de réservation avec points Un carton jaune compte pour 10 points et le rouge et le deuxième jaune-rouge pour 25. Le deuxième jaune d'un joueur qui mène à un carton rouge n'est pas compté. En conséquence, un joueur ne peut pas recevoir plus de 35 points. Le règlement sera basé sur toutes les données de carte disponibles qui apparaissent pendant la durée normale de jeu d'un événement. Les cartes présentées après le coup de sifflet final ne seront pas prises en considération. Les cartons des joueurs non joueurs (joueurs déjà remplacés, entraîneurs, joueurs sur le banc n'ayant pas participé au match) ne sont pas pris en compte.
      • Corners Un corner n'est pris en compte pour le règlement du marché concerné que s'il a été exécuté. Les corners gagnés par les équipes mais non exécutés ne comptent pas pour le règlement du marché. Intervalles Le premier intervalle est considéré comme la période de temps allant de 00=>01 jusqu'à la fin de la minute indiquée comme minute de fin. Pour éviter tout doute, l'intervalle de 1 à 15 minutes est considéré comme la période de 00h01 à 15h00. Le dernier intervalle d'une période de temps est considéré à partir de la minute indiquée jusqu'à la fin de la période, comme cela a été décidé par l'arbitre. Pour éviter toute ambiguïté, l'intervalle de 30 à 45 minutes est considéré comme la période allant de 30h01 jusqu'à la fin de la première mi-temps. L'intervalle de 75 à 90 minutes est considéré comme la période allant de 75h01 à la fin du temps plein.
    3. Un pari n'est valide que lorsqu'il est validé et affiché dans l'historique des paris du client. En cas d'incertitude sur la validité d'un pari, le client est prié de vérifier les paris ouverts (en attente) ou de contacter le service client.
    4. La Société n'assume aucune responsabilité quant à l'exactitude, l'exhaustivité ou l'actualité des services d'information fournis, c'est-à-dire les scores en direct et les messages de résultats affichés sur le site Web ou envoyés par e-mail. La mise est exclusivement le montant confirmé et constaté par la société. Dans le cas où l'événement/marché erroné est annulé, tous les paris sont nuls et les cotes sont fixées à 1,00.
    5. La Société n'accepte que les résultats qui ont été obtenus sur le terrain de jeu ou sur la plateforme. Les résultats résultant de mesures disciplinaires émanant d'un tribunal sportif ou d'un autre tribunal ne seront pas acceptés. En cas de violation des lois sportives, la société se réserve le droit de geler tous les gains et de retenir le(s) paiement(s). Cela s'applique également aux événements de paris en direct.
    6. Les gains​ sont payés jusqu'à une limite maximale. Si le Client place un pari et que son paiement dépasse la limite maximale de gain, la Société n'est pas responsable du dépassement du montant. Dans de tels cas, le paiement des gains sera réduit en conséquence. Le montant maximum des gains par coupon de pari est fixé à 25 000 EUR ou l'équivalent dans d'autres devises. Ceci s'applique également si la Société n'a pas averti le parieur contre d'éventuels dépassements des limites de gain lors du placement du pari. La limite maximale de gain est de 20 000 EUR ou équivalent par client et par semaine. La Société se réserve le droit de déterminer différentes limites de gains pour les joueurs individuels.
    7. Afin d'éviter qu'un pari ne soit pas accepté en raison de changements de cotes, le système met automatiquement à jour les cotes avant la confirmation du coupon et le client doit vérifier les dernières cotes dans le coupon de pari avant de procéder à la confirmation.
    8. Le Client ne peut pas combiner des paris liés sur le même événement (« les paris liés » sont deux ou plusieurs paris différents qui ont des contingences liées).
    9. La société offre la possibilité d'un retrait avant le résultat d'un événement à temps plein. Si la demande de Cash-Out réussit, cela sera affiché et le pari sera réglé immédiatement. Le résultat final réel du marché concerné n’aura aucun impact sur le montant du Cash Out. Le montant du retrait proposé à tout moment correspond au montant total qui sera restitué sur votre compte en cas de succès. Tous les paris réglés via Cash Out ne seront pas pris en compte dans les exigences de chiffre d'affaires d'une offre. Si un pari est placé avec l'intention d'utiliser le Cash-Out, la Société ne peut pas garantir que la fonction Cash-Out sera toujours disponible. La Société se réserve le droit d'annuler le règlement d'un Cash Out si le pari ou un marché est réglé par erreur.
  5. Règles générales du casino, du casino en direct et des jeux
    1. Casinos et jeux
      1. Tous les paris placés sur le Casino sont placés respectivement sur les serveurs de fournisseurs tiers en fonction du fournisseur du jeu dans lequel le pari est placé. La Société est autorisée par les fournisseurs de jeux de casino à représenter, promouvoir et commercialiser les jeux de casino. La Société​ reçoit,​ détient et verse des fonds en relation avec un Titulaire de compte aux fins de transactions et de règlements avec le CASINO.
      2. Tous les jeux de casino sont hautement fiables et vérifiés par les autorités pour empêcher toute action potentielle de piratage. Cependant, des failles technologiques non liées à notre entreprise peuvent donner la possibilité à des utilisateurs spécifiques de profiter de ces failles. Les gains irréguliers ou les modèles de paris feront l'objet d'une enquête et la Société se réserve le droit de confisquer tout gain réalisé selon un tel modèle.
      3. Les jeux de casino fonctionnent avec une faible marge sur les bénéfices des clients. En plus de cela, des bonus peuvent être accordés et réduire encore davantage la marge de l'entreprise. Si les règles de bonus sont mal orthographiées ou omises par un client qui en profite en agissant seul ou en tant que syndicat de manière frauduleuse, la Société se réserve le droit de confisquer tout gain réalisé dans le cadre d'un tel modèle.
      4. Vous acceptez par la présente que si vous gagnez un jackpot de 5 000 EUR ou plus (ou l'équivalent dans toute autre devise) en relation avec un jeu de casino proposé par la Société, les gains pourront être attribués une fois que le fournisseur du casino l'aura vérifié et accepté.
      5. La société a assuré les jackpots auprès des fournisseurs de casino, donc tous les gains sont payés via les pools mondiaux. Pour éviter tout malentendu, le client recevra les gains une fois que le fournisseur de casino aura transféré les fonds concernés à la société.
      6. Les territoires suivants sont restreints pour les jeux NetEnt =>
        • Restriction absolue États-Unis d'Amérique, Canada, Royaume-Uni, Espagne, France et Italie.
        • Territoires sur liste noire Le contenu NetEnt ne doit pas être diffusé dans les territoires suivants => Afghanistan, Albanie, Algérie, Angola, Australie, Bahamas, Botswana, Cambodge, Équateur, Éthiopie, Ghana, Guyane, Hong Kong, Iran, Irak, Israël, Koweït, Laos, Myanmar, Namibie, Nicaragua, Corée du Nord, Pakistan, Panama, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Philippines, Singapour, Sri Lanka, Soudan, Syrie, Taïwan, Trinité-et-Tobago, Tunisie, Ouganda, Yémen, Zimbabwe.
        • Territoires réglementés (autorisation d'offre uniquement si réception d'une licence du régulateur local qui a été vue et approuvée par NetEnt) Belgique, Bulgarie, Canada, République tchèque, Danemark, Estonie, France, Italie, Lettonie, Lituanie, Mexique, Portugal, Roumanie, Serbie, Espagne, Suède, Royaume-Uni, États-Unis d'Amérique.
        • Les territoires de jeu de marque Jumanji, emojiplanet, Guns & Roses, Jimi Hendrix & Motörhead, Planet of the Apes ne peuvent pas être proposés dans les pays suivants => Afghanistan, Albanie, Algérie, Angola, Australie, Bahamas, Botswana, Cambodge, Équateur, Éthiopie, Ghana, Guyane, Hong Kong, Iran, Irak, Israël, Koweït, Laos, Myanmar, Namibie, Nicaragua, Corée du Nord, Pakistan, Panama, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Philippines, Singapour, Sri Lanka, Soudan, Syrie, Taïwan, Trinité-et-Tobago, Tunisie , Ouganda, Yémen, Zimbabwe. Belgique, Bulgarie, Canada, République tchèque, Danemark, Estonie, France, Italie, Lettonie, Lituanie, Mexique, Portugal, Roumanie, Serbie, Espagne, Suède, États-Unis d'Amérique, Royaume-Uni, Azerbaïdjan, Chine, Inde, Malaisie, Qatar, Russie, Thaïlande, Turquie et Ukraine. La machine à sous vidéo Vikings ne doit pas être proposée dans les juridictions suivantes => Afghanistan, Albanie, Algérie, Angola, Australie, Azerbaïdjan, Cambodge, Chine, Équateur, France, Guyane, Hong Kong, Inde, Indonésie, Iran, Irak, Israël, Koweït, Laos. , Malaisie, Myanmar, Namibie, Corée du Nord, Pakistan, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Philippines, Qatar, Russie, Singapour, Corée du Sud, Soudan, Syrie, Taïwan, Thaïlande, Tunisie, Turquie, Ukraine, États-Unis d'Amérique, Ouganda. Les monstres universels (Frankenstein, la Fiancée de Frankenstein, Dracula, La Momie, L'Homme-Loup, La Créature du Lagon Noir et L'Homme Invisible) ne peuvent être joués que dans les pays suivants =>
      7. Andorre, Arménie, Azerbaïdjan, Biélorussie, Bosnie-Herzégovine, Brésil, Géorgie, Islande, Liechtenstein, Moldavie, Monaco, Monténégro, Norvège, Russie, Saint-Marin, Serbie, Suisse, Ukraine, Croatie, Macédoine, Turquie, Autriche, Bulgarie, Chypre , République tchèque, Finlande, France, Allemagne, Grèce, Hongrie, Irlande, Lettonie, Lituanie, Luxembourg, Malte, Pays-Bas, Pérou, Pologne, Slovaquie, Slovénie et Suède.
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